Mówcy
Wytrzymałość
- rozmów
- 141
- Miejsca
- 12
Opis
ŚWIETNA DLA: ZABIJAKÓW, KTÓRZY NIE BOJĄ SIĘ OBERWAĆ. NIESYPIAJĄCYCH STRAŻNIKÓW. LUDZKICH BATERII.
Wytrzymałość to twój metabolizm i układ krążenia. Zwiększa twoje zdrowie, jedną z dwóch pul, jakie występują w grze. Pozwala ci przetrwać w tej pracy. Co z tego, że kiepsko celujesz, jeśli zdołasz przetrwać kilka trafień? Czemu bać się niszczących zdrowie leków, skoro jesteś bardzo, bardzo zdrowym człowiekiem?
Na wysokich poziomach wytrzymałość pozwala ci oberwać kilka razy w głowę, przyjmować więcej prochów i otrząsnąć się po kilku zawałach – czyni cię potężnym człowiekiem patrzącym z góry na słabeuszy. Policjanci z niską kondycją nie mają jednak łatwo. Ciało jest tak czy inaczej kruche, a policjant często musi poddawać je próbie. Niesprostanie której kończy się śmiercią.
Gdzie
12Zadania
116- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Dowiedz się, kto jest w sali zarezerwowanej przez Związek
- Porozmawiaj z ofiarą napadu
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Przyjrzyj się oknu w sypialni Klaasje
- Znajdź pyrholidon i go wychłepcz
- Udowodnij swoją władczość Titusowi Hardiemu
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
Dialogi
141- Rozmowa · Wykorzystanie szaroty w medycynie
- Rozmowa · Dick Mullen i pomylona tożsamość
- Rozmowa · Elektrochemia
- Rozmowa · Koordynacja oko-ręka
- Rozmowa · Retoryka
- Rozmowa · Empatia
- Rozmowa · Wewnętrzne imperium
- Rozmowa · Papierek po morelowej gumie do żucia
- Rozmowa · Wytrzymałość
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Opanowanie
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Alice
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Percepcja (węch)
- Rozmowa · Układ limbiczny
- Rozmowa · Mózg gadzi