Mówcy
Dreszcze
- rozmów
- 143
- Miejsca
- 13
Opis
ŚWIETNE DLA: MIŁOŚNIKÓW MIASTA. NAJSPRYTNIEJSZYCH LUDZI ULICY. MAJĄCYCH NADPRZYRODZONĄ MOC.
Dreszcze pojawiają się, kiedy zrobi się zimno i kiedy zwracasz baczniejszą uwagę na otoczenie. Pozwalają ci usłyszeć tętno miasta, prawdziwie czuć życie ulic. To nadnaturalna umiejętność – stare błędy powracają do teraźniejszości, wydarzenia z całego miasta odgrywają się na twoich oczach. Kto jednak właściwie do ciebie przemawia?
Na wysokich poziomach dreszcze mogą sprawić, że dla innych będziesz wyglądał na szaleńca – słuchając miasta, nie słuchasz ludzi. Twoi przełożeni mogą zacząć się martwić. Niski poziom dreszczy nie pozwoli miastu często do ciebie przemawiać. A jeśli nie będziesz go słyszał, to jak je uratujesz?
Gdzie
13Zadania
114- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Dowiedz się, kto jest w sali zarezerwowanej przez Związek
- Porozmawiaj z ofiarą napadu
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Przyjrzyj się oknu w sypialni Klaasje
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
- Zawody w przeciąganiu liny
- Spytaj grającego w petankę o konwalie
Dialogi
143- Rozmowa · Annette
- Rozmowa · Drzwi kościoła
- Rozmowa · Jajkogłowiec
- Rozmowa · Andre
- Rozmowa · Ściana na podwórzu
- Rozmowa · Drzwi z metalowych krat
- Rozmowa · Steban, student komunista
- Rozmowa · Noik
- Rozmowa · Savoir faire
- Rozmowa · Pomnik jeźdźca
- Rozmowa · Przywódca łamistrajków
- Rozmowa · Noik
- Rozmowa · Porzucona ciężarówka
- Rozmowa · Plaisance
- Rozmowa · Drzwi do pokoju nr 3
- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Elektroniczny dzwonek