Mówcy
Empatia
- rozmów
- 230
- Miejsca
- 13
Opis
ŚWIETNA DLA: SĘDZIÓW CHARAKTERU. REPORTERÓW. PRZESŁUCHUJĄCYCH.
Empatia wdziera się w cudze dusze i zmusza cię do odczuwania tego, co się w nich kryje. Pozwala ci dostrzegać u innych rzeczy, które łatwo przeoczyć: może ukryty smutek, z którego dałoby się wyciągnąć więcej? Dziwną radość kogoś, kto powinien być nieszczęśliwy? A może ukrytą nienawiść, która może kiedyś ci bardzo zaszkodzić?
Na wysokich poziomach empatia sprawia, że bardzo mocno wczuwasz się w życie innych. Będziesz płakać przez ich smutki, wyżywać się na ścianach przez ich złość i tym samym jeszcze bardziej tracić psychiczną stabilność. Niska empatia zmieni cię jednak w odrażającą bestię niepotrafiącą rozmawiać z kimkolwiek tak, by go nie urazić.
Gdzie
13Zadania
131- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Dowiedz się, kto jest w sali zarezerwowanej przez Związek
- Porozmawiaj z ofiarą napadu
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Zamknij w środę śluzę wodną
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Przyjrzyj się oknu w sypialni Klaasje
- Znajdź pyrholidon i go wychłepcz
Dialogi
230- Rozmowa · Zabarykadowane drzwi
- Rozmowa · Zręczne palce
- Rozmowa · Ślady kroków w pyle
- Rozmowa · Siła woli
- Rozmowa · Klaasje (tancerka disco i miss Oranje)
- Rozmowa · Wielki Megamiks Strzelecki
- Rozmowa · Klaasje (tancerka disco i miss Oranje)
- Rozmowa · Matematyka wzrokowa
- Rozmowa · Wewnętrzne imperium
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Na poły dokończone dokumenty
- Rozmowa · PEWNEGO DNIA WRÓCĘ DO CIEBIE
- Rozmowa · Bliźniak Lilienne
- Rozmowa · Gniazdo z materaca
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Insulindiański straszyk
- Rozmowa · Dolores Dei