Konuşmacılar
RETORİK
- konuşma
- 248
- Yerler
- 15
Açıklama
İDEOLOGLAR, HATİPLER VE GELECEĞİN POLİTİKACILARI İÇİN İDEAL.
Retorik, seni tartışmaya, entelektüel sohbetlere girmeye, ince eleyip sık dokumaya ve nihayetinde galip gelmeye teşvik eder. Farklı argümanları inceleyip insanların aslında ne demek istediğini anlamanı sağlar. Safsatalar gözünden kaçmaz. Garsonun ifadesinde bahsetmediği şey neydi? Dansçı, seni hangi konudan uzaklaştırmaya çalıştı? Konuştuğun kişi az önce cinas mı yaptı, yoksa kazara bir ipucu mu yakaladın?
Yüksek seviyelere çıkmış bir Retorik, seni görüşleri sarsılmayan, etkileyici bir politika canavarına dönüştürür. Tabii ki böyle birinin gitgide sabit fikirli birine dönüşeceğini ve dünya görüşünü değiştirmeyeceğini söylemeye gerek bile yok. Ancak Retorik düşük seviyelerdeyken karşı argüman geliştirmekte zorlanırsın. Verilen ifadeleri sorgulamak neredeyse imkânsız hâle gelir.
Nerede
15Görevler
125- Titus'tan her şeyi öğren
- Firari'den bir itiraf kopar
- Doldurulmuş kuşu Garte'a götür
- Dolores Dei'e heykelcikler ver
- Cinayet silahını bul
- İskeledeki ceset
- Dönüş
- Bahçıvana neden mart ayında bahçıvanlık yaptığını sor
- Fedaileri sorgula
- Lanetli pansiyon?
- Zar Ustası'na lanetin kaynağını anlat
- Plaisance'a lanetin kaynağını anlat
- Sığınak kapısını aç
- Bahtı Kara Budala'nın ceketini bul
- Bir zırh parçası bul
- Tüm zırh parçalarını bul
- Fazmiti incele
- Kasetle ilgili olarak Klaasje'yi sorgula
Diyaloglar
248- Konuşma · ALGI (İŞİTME)
- Konuşma · YAZILIMCI SOONA
- Konuşma · İB**TOR
- Konuşma · YÜK KONTEYNERİ KAPISI
- Konuşma · SERVETİYLE IŞIĞI BÜKEN ADAM
- Konuşma · VİTRAY CAM
- Konuşma · PARANORMAL KİTAPLAR STANDI
- Konuşma · KIM KITSURAGI
- Konuşma · ACELE
- Konuşma · ACELE
- Konuşma · ANDRE
- Konuşma · MANTIK
- Konuşma · ALGI (İŞİTME)
- Konuşma · BAHTI KARA BUDALA
- Konuşma · SUZERAINTY: KUTU OYUNU
- Konuşma · EL‑GÖZ KOORDİNASYONU
- Konuşma · RENÉ ARNOUX
- Konuşma · OYUNCULUK