Martinaise
- Gegenstände
- 100
- Aufgaben
- 89
- Proben
- 125
Kartenpunkte
809- Behälter: GlastaraMartinaiseGegenstände: 1
- Behälter: PlastiktaraMartinaiseGegenstände: 1
- Behälter: PlastiktaraMartinaiseGegenstände: 1
- Beobachtung: MartinaiseDialoge: 1
- Behälter: Postkarte „Couron 33“MartinaiseGegenstände: 1
- Behälter: PlastiktaraMartinaiseGegenstände: 1
Ausgänge
26Zugänge
27Hier zu finden
100
Ampulle mit Ammoniak
Kiejl A9 Armistice
BMR-Ausweis „LTN-2JFR DU BOIS“
Blaue Heilspirituose
Schachtel mit Heuschrecken
Bolzenschneider
Cindys Pinsel
Cindys Chef d’Œuvre
Gourmetpastete
Triangong 4-46
Alkoholisches Getränk „Potent Pilsner“
Pyrholidon
Zigaretten „Astra“
Speedfläschchen
Taschenlampe
(Beweismittel) Deformierte Kugel
Sonnenbrille der Selbstzerstörung
Sonnenbrille „Insulindisches Tiefseerendezvous“
Aufgaben
89- Mache die Wand noch schöner
- Öffne den Müllcontainer
- Befrage die Wild-Pines-Vertreterin
- Befrage den Gewerkschaftsboss
- Führe vor Ort eine Leichenschau durch
- Frage im Dorf nach Ruby
- Kehre ins Whirling-in-Rags zurück
- Fahre hinaus zur Insel
- Überprüfe die Seriennummer der Rüstung des Opfers
- Finde deine Unterlagen
- Frage den „Anführer der Streikbrecher“ nach den Tätowierungen
- Spirituelle Spirituose
- Schließe am Mittwoch die Schleuse
- Bitte Kim, dir vom Fall zu erzählen
- Halte an der Küste nach Ruby Ausschau
- Frage René nach dem Foto
- Finde die Panzerhandschuhe
- Organisiere dich
Proben
125- Du verpasst ihm einen Schlag.Körperapparat, Beachtlich 13
- Du schließt dich seiner fortgeschrittenen Rassentheorie an.Konzeptbildung, Mittel 10
- Du versuchst es erneut. Diesmal mit einem rechten Haken!Körperapparat, Beachtlich 13
- Wie kommt es, dass dieser alte Soldat so stolz dasteht?Beherrschung, Legendär 14
- Du nimmst die Kugel auf und zeigst ihnen, wie der Hase läuft!Auge-Hand-Koordination, Mittel 10
- René hat dir seine Kriegsgeschichte erzählt. Jetzt beeindruckst du ihn mit deinen Heldentaten.Schauspielkunst, Legendär 14
- Du überzeugst ihn, zu bleiben.Suggestion, Mittel 10
- Du überzeugst ihn, dir Geld zu geben.Rhetorik, Herausfordernd 12
- Versuch es noch mal, vielleicht findest du doch eine interessante Sonnenbrille in der Kiste.Konzeptbildung, Beachtlich 13
- Du suchst in dem Haufen Lumpen nach etwas, was man noch anziehen kann.Beherrschung, Mittel 10
- Er ist ein Dichter. Beeindrucke ihn mit deinen besten Versen.Konzeptbildung, Beachtlich 13
- Was siehst du in seinen Augen?Empathie, Beachtlich 13
- Sie muss ein Date haben – mit einem anderen Besoffenen. Unbedingt.Suggestion, Heroisch 15
- Warum bewegt er sich so hin und her? Du analysierst Garys Beherrschung.Beherrschung, Legendär 14
- Du überlegst dir ein Argument.Rhetorik, Herausfordernd 12
- Du weichst dem Schuss aus.Reaktionsvermögen, Herausfordernd 12
- Nein!!! Kim …Autorität, Mittel 11
- Du weichst dem Schuss aus.Reaktionsvermögen, Festgelegter Misserfolg
Dialoge
608- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Eine robuste Metalltür wacht über den Südwesteingang des Wohngebäudes. Sie ist…
- „Es muss einen anderen Weg geben, in das Gebäude zu gelangen.“
- Ein ganz normaler Stein zwischen verwirbeltem Schlamm und Graupeln. Vielleicht befindet…
- „Da sind Sie ja wieder, Officers. Sind Sie hier, um mein Wandbild zu bestaunen?“
- „Gary, was machst du da?“
- „Ich suche nach Anzeichen für Phasmidenaktivität. Und schiffe.“
- Einige Heuschrecken schleppen sich an der Wand der Falle entlang. Der Rest liegt tot auf…
- Gespräch
- „Ich dachte, wir hätten entschieden, das der Kriminaltechnik zu überlassen.“ Der…
- „Ja. Ich musste etwas Überredungskunst anwenden, aber ich habe jetzt den Namen und ein…
- Die einst vielversprechende Mauer ragt vor dir auf. Dort steht geschrieben: „FELD…
- Die rostige Leiter führt aufs Dach.
- Gespräch
- Gespräch
- „Und wenn Sie jetzt nur noch das hier anschließen …“