Sprecher
Empathie
- Gespräche
- 230
- Orte
- 13
Beschreibung
IDEAL FÜR: MENSCHENKENNER. BEFRAGER. VERHÖRSPEZIALISTEN.
Die Empathie dringt in die Seelen anderer ein und zwingt dich, zu fühlen, was sich darin befindet. Dadurch bemerkst du soziale Hinweise, die andere übersehen: eine verborgene Traurigkeit, die du noch etwas mehr zum Vorschein bringen könntest, eine seltsame Freude bei jemandem, der eigentlich trauern sollte, oder eine verdrängte Verbitterung, die dir später noch schaden könnte.
Auf hohen Stufen versetzt die Empathie dich komplett in andere Personen hinein. Du wirst ihre Trauer beweinen, ihre Wut an den Wänden auslassen – und ein noch viel labilerer Bulle sein. Bei niedriger Empathie bist du allerdings nichts als ein plumpes Geschöpf, das kein Gespräch führen kann, ohne das Gegenüber zu beleidigen.
Wo
13Aufgaben
131- Mache die Wand noch schöner
- Öffne den Müllcontainer
- Befrage die Wild-Pines-Vertreterin
- Befrage den Gewerkschaftsboss
- Führe vor Ort eine Leichenschau durch
- Finde heraus, wer sich im Gewerkschaftsraum aufhält
- Sprich mit dem Opfer des Übergriffs
- Frage im Dorf nach Ruby
- Kehre ins Whirling-in-Rags zurück
- Fahre hinaus zur Insel
- Überprüfe die Seriennummer der Rüstung des Opfers
- Finde deine Unterlagen
- Frage den „Anführer der Streikbrecher“ nach den Tätowierungen
- Spirituelle Spirituose
- Schließe am Mittwoch die Schleuse
- Bitte Kim, dir vom Fall zu erzählen
- Untersuche das Fenster in Klaasjes Schlafzimmer
- Finde Pyrholidon und schlürfe es
Dialoge
230- Gespräch · Evrart Claire
- Gespräch · Lockerer Leo
- Gespräch · Die Gärtnerin
- Gespräch · Beschädigtes Fallbuch
- Gespräch · Wahrnehmung
- Gespräch · Projekttafel des Grauens
- Gespräch · Zentraleinheit
- Gespräch · Joyce Messier
- Gespräch · Joyce Messier
- Gespräch · Joyce Messier
- Gespräch · Joyce Messier
- Gespräch · Joyce Messier
- Gespräch · Elizabeth
- Gespräch · Titus Hardie
- Gespräch · Frau mit Pferdegesicht
- Gespräch · Mann mit Sonnenbrille
- Gespräch · Cafeteriafenster
- Gespräch · Visuelles Kalkül