Sprecher
Logik
- Gespräche
- 275
- Orte
- 16
Beschreibung
IDEAL FÜR: ANALYTIKER. REINE RATIONALISTEN. LOGISCHERWEISE LOGIKER.
Die Logik drängt dich dazu, jeden Fall bis aufs Mark zu analysieren. Sie ermöglicht es dir, Beweise zusammenzufügen, Ungereimtheiten in Zeugenaussagen zu erkennen und andere mit deinen erstaunlichen Rückschlüssen zu beeindrucken. So mancher Ermittler verdankt ihr seinen Lebensunterhalt.
Auf hohen Stufen ist die Logik in der Lage, selbst komplizierteste Rätsel zu lösen. Dein Stolz macht dich jedoch anfällig für intellektuelle Schmeicheleien, denn wer sich von der eigenen Brillanz blenden lässt, verpasst oft wichtige Hinweise. Bei niedriger Logik wird es dir schwerfallen, selbst einfachste Rätsel zu lösen. Sogar, wenn du alle Puzzleteile findest – viel Glück beim Zusammensetzen.
Wo
16Aufgaben
136- Ruhe dich im Flakturm aus
- Frage Kim nach der seolitischen Datenbank
- Das verfluchte Hostel?
- Informiere die Würfelmacherin über den Ursprung des Fluchs
- Informiere Plaisance über den Ursprung des Fluchs
- Öffne die Schutztür
- Finde Mister Abwärtsspirales Jacke
- Finde ein Rüstungsteil
- Finde alle Rüstungsteile
- Sieh dir die Phasmide an
- Frage Klaasje nach dem Tonband
- Sieh für die Putzfrau in Wohnung 10 nach dem Rechten
- Lies die Wasserzeichen
- Lagere die Leiche des Opfers kühl
- Finde Morell, den Kryptozoologen
- Stelle fest, woher der Schuss kam
- Teile ein „Kilo“ mit Cuno
- Hilf Soona bei ihrem Projekt
Dialoge
275- Gespräch · Deckenventilator
- Gespräch · Spiegel
- Gespräch · Klaasje (Miss Oranje Disco Dancer)
- Gespräch · Kim Kitsuragi
- Gespräch · Garte, der Cafeteriamanager
- Gespräch · Der Gehängte
- Gespräch · Visuelles Kalkül
- Gespräch · Klaasje (Miss Oranje Disco Dancer)
- Gespräch · Waschfrau
- Gespräch · Morell, der Kryptozoologe
- Gespräch · Acele
- Gespräch · Garte, der Cafeteriamanager
- Gespräch · Kim Kitsuragi
- Gespräch · Müllcontainer
- Gespräch · Kim Kitsuragi
- Gespräch · Kaputtes Fenster
- Gespräch · Visuelles Kalkül
- Gespräch · Briefkasten