Miejsca
Martinaise
- Przedmioty
- 100
- Zadania
- 89
- Testy
- 125
Punkty mapy
561- Obserwacja · MartinaiseObserwacjaDialogi · 1
- Pojemnik · Pocztówka „Couron 33”PojemnikPrzedmioty · 1
- Pojemnik · Cętkowany trykotPojemnikPrzedmioty · 1
- Obserwacja · MartinaiseObserwacjaDialogi · 1
- Drzwi · KościółDrzwi
- Pojemnik · Szklane opakowaniePojemnikPrzedmioty · 1
Wyjścia
26Dojścia
26Znajdziesz tutaj
100- Klucz do mieszkania w suterenie
- Klucz do chaty na wybrzeżu
Uszkodzony notatnik
Złożona karta biblioteczna
Chusteczka porucznika
Notatnik porucznika
Brudna kurtka
Taśma „Najmniejszy kościół w Saint-Saëns”
Medal „Zachodzące słońce”
Nosafed
Wielki krzykliwy czek
Spodnie królewskiego karabiniera
Spodnie sportowe FALN „Modular”
Spodnie z gryzącego materiału
Łom
Błyszczące kołpaki
Zdjęcie szczęśliwej pary
Standardowa szabla 115 mm
Zadania
89- Znajdź wszystkie części pancerza
- Przyjrzyj się straszykowi
- Odczytaj znaki wodne
- Schłódź ciało ofiary
- Znajdź kryptozoologa Morella
- Podziel się towarem z Cunem
- Pomóż Soonie z jej projektem
- Uczyń muzykę van Eycka bardziej hardkorową
- Zdobyć buty zmarłego
- Balkonowy palacz
- Wyciągnij z niego motyw
- Spotkaj się ze Świniarką i odzyskaj swoją broń
- Wytrop swoją broń
- Wytknij Gastonowi oszustwo w petance
- Zdobądź od Gary'ego placek z dodatkami
- Zadania
- Zadania
Testy
125- Puść swój nos, nie wymiotując przy tym.Wytrzymałość · Legendarny 14
- Pociągnij za spust.Opanowanie · Legendarny 14
- „Powiedz mi, umarlaku – kim jesteś?”Wewnętrzne imperium · Średni 11
- Pociągnij za spust.Koordynacja oko-ręka · Wymagający 12
- „Powiedz mi, umarlaku – kim jesteś?”Wewnętrzne imperium · Średni 11
- Skąd tyle śladów po kulach?Matematyka wzrokowa · Heroiczny 15
- Przekonaj ją, żeby podpisała dokument Evrarta.Przekonywanie · Legendarny 14
- Opracuj alternatywną hipotezę co do zaginionej szarańczy.Zręczne palce · Średni 11
- Rejestrator taśm leży na lodzie niczym porzucona zabawka. Podnieś ją.Empatia · Legendarny 14
- Rejestrator taśm leży na drewnianych deskach podłogowych niczym porzucona zabawka. Podnieś ją.Empatia · Boski 16
- Złap srebrnego ptaka.Czas reakcji · Legendarny 14
- Odzyskaj władczość w jej oczach.Władczość · Heroiczny 15
- Przekonaj sam siebie, że nie miałeś właśnie załamania nerwowego.Dramaturgia · Wymagający 12
- Oto moment siły – wpakuj narzędzie pod pokrywę i ciągnij!Ciało jako narzędzie · Legendarny 14
- Policz je dokładnie.Matematyka wzrokowa · Średni 11
- Odtwórz ruch pojazdu.Matematyka wzrokowa · Średni 11
- Przeszukaj ciało jeszcze raz, dokładnie.Percepcja · Legendarny 14
- Przetnij pas.Ciało jako narzędzie · Średni 11
Dialogi
608- Rozmowa · Wisielec
- Rozmowa · Matematyka wzrokowa
- Rozmowa · Praczka
- Rozmowa · Kryptozoolog Morell
- Rozmowa · Acele
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Pojemnik na śmieci
- Rozmowa
- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Cunoesse
- Rozmowa · Dreszcze
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa
- Rozmowa · Zbierający pojemniki pijaczek
- Rozmowa · Matematyka wzrokowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa