Sprecher
Innenleben
- Gespräche
- 271
- Orte
- 17
Beschreibung
IDEAL FÜR: TRÄUMER. PARANATÜRLICHE ERMITTLER. GEISTIGE SCHÖPFER.
Das Innenleben ist der ungefilterte Urquell von Phantasie, Emotionen und Vorahnung. Taste dich durch die unsichtbaren Dimensionen der Realität und gewinne einen Einblick in Dinge, die mit bloßem Auge nicht zu erkennen sind. Was geht wirklich vor sich? Was bedeuten diese geheimnisvollen Rätsel für das Schicksal der Welt?
Auf hohen Stufen belebt das Innenleben das Leblose. Du wirst dich mit deiner Kleidung über Dinge unterhalten, die den Fortgang der Ermittlungen verändern können – wenn du bis dahin noch nicht in der Klapse gelandet bist. Bei niedrigem Innenleben fehlt dir jedoch jegliche Vorstellungskraft – und Persönlichkeit. Wie willst du dann bloß den Kosmos gestalten?
Wo
17Aufgaben
134- Mache die Wand noch schöner
- Öffne den Müllcontainer
- Befrage die Wild-Pines-Vertreterin
- Befrage den Gewerkschaftsboss
- Führe vor Ort eine Leichenschau durch
- Finde heraus, wer sich im Gewerkschaftsraum aufhält
- Sprich mit dem Opfer des Übergriffs
- Frage im Dorf nach Ruby
- Kehre ins Whirling-in-Rags zurück
- Fahre hinaus zur Insel
- Überprüfe die Seriennummer der Rüstung des Opfers
- Finde deine Unterlagen
- Frage den „Anführer der Streikbrecher“ nach den Tätowierungen
- Spirituelle Spirituose
- Schließe am Mittwoch die Schleuse
- Bitte Kim, dir vom Fall zu erzählen
- Untersuche das Fenster in Klaasjes Schlafzimmer
- Finde Pyrholidon und schlürfe es
Dialoge
271- Gespräch · Sechzehn bitterkalte Tage im April
- Gespräch · Suzeränität: Das Brettspiel
- Gespräch · Elektrochemie
- Gespräch · Elektrochemie
- Gespräch · René Arnoux
- Gespräch · Schauspielkunst
- Gespräch · Cuno
- Gespräch · Cuno
- Gespräch · Alain
- Gespräch · Jean Vicquemare
- Gespräch · Kaffeetisch
- Gespräch · „Die kleinste Kirche in Saint-Saëns“
- Gespräch · Innenleben
- Gespräch · Innenleben
- Gespräch · Logik
- Gespräch · Innenleben
- Gespräch · Aprikosenkaugummipapier
- Gespräch · Innenleben