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物語はどこまで進みましたか?

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話者

概念化

会話
224
場所
16

説明

こんな人向け:クリエイティブな人。サイケ好き。批評家。 〈概念化〉には特別な役割があり、あなたが世界でただの刑事ではなく、アート刑事になることを望んでいる。新たな関連性を生み出し、ジャン・カープのポストモダニスト的カープ思想からレヴァショールのアラベスク建築様式、さらにはハードコアの概念にいたるまで、あらゆる“世界観”を掘りさげる。のみならず、それらの作品に自分なりの貢献を加える。 〈概念化〉が高レベルになると、思い切りがよすぎるほど大胆になり、これ見よがしの壮大なショーを求めるようになる。活火山に飛び込まずに、生きる意味がどこにあるのか? 〈概念化〉のレベルが低いと、創造的な観点から物事を見ることができない。画廊での会話に加わることはできず、退屈な人間のつまらないパーティにしか誘われない。

場所

16

タスク

130

台詞

224

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概念化 · 台詞 · ページ 11 | Disco Elysium Wiki