Mówcy
Cuno
- rozmów
- 56
- Miejsca
- 5
Gdzie
5Zadania
64- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Dowiedz się, kto jest w sali zarezerwowanej przez Związek
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Przyjrzyj się oknu w sypialni Klaasje
- Znajdź nabój, nim zostaniesz oszukany
- Dołącz do organizacji
- Weź na siebie la responsabilité
- Stań się zamożnym człowiekiem
- Porozmawiaj z Garte'em, poruczniku Lowelas
- Gdzie jest reszta pancerza?
Dialogi
56- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Na poły dokończone dokumenty
- Rozmowa · Notatka Klaasje
- Rozmowa · Percepcja (słuch)
- Rozmowa · Zręczne palce
- Rozmowa · Encyklopedia
- Rozmowa · Generator mikrosiatki
- Rozmowa · Materac sprężynowy
- Rozmowa · Materiał do czytania
- Rozmowa · Małe wrota bezpieczeństwa
- Rozmowa · Konsola Feld „Insular”
- Rozmowa · Gniazdo z materaca
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Insulindiański straszyk
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Siła woli
- Rozmowa · Cuno