Mówcy
Wewnętrzne imperium
- rozmów
- 271
- Miejsca
- 17
Opis
ŚWIETNE DLA: MARZYCIELI. POSZUKIWACZY ZJAWISK NADNATURALNYCH. TWÓRCÓW-MYŚLICIELI.
Wewnętrzne imperium to nieokiełznane źródło wyobraźni, emocji i przeczuć. Pozwala ci przedzierać się przez niewidzialne wymiary rzeczywistości, sięgać tam, gdzie wzrok nie sięga. Co się tak naprawdę dzieje? Co te tajemnicze zagadki niosą losom świata?
Na wysokich poziomach wewnętrzne imperium ożywia to, co nieożywione. Będziesz rozmawiał z własnym ubraniem, co może odmienić losy śledztwa, o ile nie trafisz przedtem do wariatkowa. Niski poziom wewnętrznego imperium wyzuje cię jednak z wyobraźni... i charakteru. A jak zamierzasz wtedy kształtować kosmos?
Gdzie
17Zadania
134- Odpocznij w wieży przeciwlotniczej
- Zgubiony hostel?
- Poinformuj producentkę kości o źródle zguby
- Poinformuj Plaisance o źródle zguby
- Otwórz wrota
- Znajdź kurtkę Idioty w Spirali Katastrof
- Znajdź jedną część pancerza
- Znajdź wszystkie części pancerza
- Przyjrzyj się straszykowi
- Przesłuchaj Klaasje w sprawie taśmy
- Sprawdź dla sprzątaczki, co dzieje się w lokalu nr 10
- Odczytaj znaki wodne
- Schłódź ciało ofiary
- Znajdź kryptozoologa Morella
- Określ miejsce, z którego padł strzał
- Podziel się towarem z Cunem
- Pomóż Soonie z jej projektem
- Uczyń muzykę van Eycka bardziej hardkorową
Dialogi
271- Rozmowa · Mózg gadzi
- Rozmowa · Wentylator sufitowy
- Rozmowa · Lustro
- Rozmowa · Klaasje (tancerka disco i miss Oranje)
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Garte, kierownik baru
- Rozmowa · Wisielec
- Rozmowa · Klaasje (tancerka disco i miss Oranje)
- Rozmowa · Praczka
- Rozmowa · Kryptozoolog Morell
- Rozmowa · Acele
- Rozmowa · Garte, kierownik baru
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Wewnętrzne imperium
- Rozmowa · Pojemnik na śmieci
- Rozmowa · Dreszcze
- Rozmowa · Rozbite okno
- Rozmowa · Matematyka wzrokowa