概念化
- 会話
- 224
- 場所
- 16
説明
こんな人向け:クリエイティブな人。サイケ好き。批評家。
〈概念化〉には特別な役割があり、あなたが世界でただの刑事ではなく、アート刑事になることを望んでいる。新たな関連性を生み出し、ジャン・カープのポストモダニスト的カープ思想からレヴァショールのアラベスク建築様式、さらにはハードコアの概念にいたるまで、あらゆる“世界観”を掘りさげる。のみならず、それらの作品に自分なりの貢献を加える。
〈概念化〉が高レベルになると、思い切りがよすぎるほど大胆になり、これ見よがしの壮大なショーを求めるようになる。活火山に飛び込まずに、生きる意味がどこにあるのか? 〈概念化〉のレベルが低いと、創造的な観点から物事を見ることができない。画廊での会話に加わることはできず、退屈な人間のつまらないパーティにしか誘われない。
場所
16タスク
130台詞
224- 封筒から法律文書を取り出す。中身は12から40ヵ月の建設期間に関する文書と、地域地区計画の付録だ。書類の下、署名欄にあるのは… あなたが書いた偽のサインだ。
- いい加減、銃を取り返さなくては!
- 「知ってることは全部話したぞ」男は緊張した様子で周囲を見まわす。「もう俺に話しかけるのはやめてくれないか?」
- 「こんにちは、名探偵さん」彼女は温かくほほえむ。「また本を買いに来たのですか?」
- 渋滞で足止めされているトラック。この大型のグラード製マシンは、古いわりに手入れが行き届いている。
- あなたの身長の2倍以上もある重い木の扉が行く手を閉ざしている。海風にさらされた長方形の装飾が、木材へ粗雑にねじ込まれた錠前と好対照を描いている。
- 「グッ・モーニン、同志! うおおおお!」男が手を振る。「ハードコア!」叫びが身廊に響く。
- 「ああ、あんたか! よく来たな」なんとも言えない軟弱な踊りを見せながら、若者が近づいてくる。見ていて決まりが悪い。
- 見てみろ… これぞ、この世で最も美しい壁だ。少し立ち止まって、愛でるといい。
- 灰皿から、あの芳醇でジューシーな煙草の吸い殻を拾いあげろ。そして、火をつけ、生きる喜びを肺いっぱいに吸い込め!
- 「遠慮してくれないか? 今から“集会”をひらきたいんだが」
- フリッセル王の顔があなたにほほえみかけている。なぜか、以前よりも無理強いされたような笑顔に見える。
- 少しのあいだ、表紙に描かれた少し不気味な渦をじっと見る。色はオレンジ、黄色、緑だ。
- 「そいつを差し込んでくれるか?」
- 一般的なオフィス用の無線機だ。待合室やラウンジ、世界じゅうの半公共的な場所で、無数に使われている。
- 「RCMのお役に立てるなら、いつでも歓迎だとも。君たちに幸運を。二度と会えないかもしれないからね、健闘を祈る!」
- よう、マネー・マウス。エンドラクト。第7世代の比類なきハスラー・プロバイダー。このサヴィ(訳注: 〈才覚〉の愛称)とのショータイムだ!
- そこだ! おまえの眼のまえだ、見えるか?