Gespräch · Würfelmacherin
Sprecher · 24
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„Viel Glück, Officer“, sagt sie mit einem schelmischen Grinsen, bevor sie sich wieder ihrem Tisch zuwendet.
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„Kann ich auch eine normale Version dieses Würfels bekommen? Eine, die nicht so gezinkt ist, dass er immer dasselbe Ergebnis zeigt?“
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„Nein, einen anderen Würfel habe ich nicht. Sie werden sich mit diesem hier begnügen müssen.“
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„Kann ich auch eine normale Version dieses Würfels bekommen? Eine, die nicht so gezinkt ist, dass er immer dasselbe Ergebnis zeigt?“
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„Wissen Sie was? Antworten Sie nicht auf die Frage. Jeder gibt dem Wort ‚Sinn‘ seine eigene Bedeutung. Das ist das Wesen des Sinns.“
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„Das ist es, nicht wahr? Das Wissen, dass wir Menschen auf uns allein gestellt sind – und es keine einflussreichen Mächte gibt, die uns leiten, beobachten, verurteilen –, hat etwas Befreiendes.“
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„Tut mir leid, einen anderen Würfel habe ich nicht parat. Sie haben um einen verfluchten Würfel gebeten.“
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„Jetzt bin ich also auch noch eine Hexe. Fügt sich ja gut in die ganze Sie-ist-böse-Thematik ein.“
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„Na klar!“ Sie lacht. „Darf das Wesen Ihnen jetzt erklären, wie Ihr verfluchter Würfel funktioniert?“
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„Phantastisch. Darf das Hexenwesen dann erklären, wie der verfluchte Würfel funktioniert?“
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„Ich habe bereits von Schrecken wie dem Grau erfahren und kann keine weiteren Risiken eingehen.“
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Sie wird ruhiger: „Sie haben recht. Das Grau ist wirklich furchtbar. Aber ich habe den Würfel nicht verflucht. Ich glaube nicht an Flüche.“
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„Nicht in diesem Würfel, da können Sie sicher sein. Der ist nicht verflucht. Ich kann Ihnen erklären, wie er funktioniert.“
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Du wirfst die Kugel auf den Boden. Als sie zum Stillstand kommt, zeigt der Satz „Gott ist gleichgültig“ nach oben.
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„Ich bin keine Hexe, und der Würfel ist auch nicht verflucht“, versichert sie dir. „Wir leben in einer rationalen Welt – es gibt keine schwarze Magie.“
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„Hier ist Ihr Bernsteinwürfel.“ Die Würfelmacherin öffnet die Schublade ihres Tisches und reicht dir einen Würfel, dessen Farbe an dunklen Sirup erinnert.
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Im Inneren scheint eine kleine Fliege eingeschlossen zu sein. Es ist, als blicktest du in eine untergegangene kleine Welt …
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„Kann ich einen weiteren Würfel bestellen?“
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„Tut mir leid. Momentan bin ich ein wenig überlastet, deswegen kann ich nur einen Würfel pro Kunde herstellen.“
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„Natürlich“, sagt sie mit einem Nicken – das ist ihre Aufgabe. „Sagen Sie mir, was Ihnen vorschwebt.“
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- „Ehrlich gesagt brauche ich mehr Zeit, um darüber nachzudenken.“
- „Kennen Sie das ‚Wirrâl Untethered‘-Universum? Dafür hätte ich gerne einen Würfel.“
- „Ich hätte gerne einfach einen normalen Würfel. Einen ganz regulären.“
- „Ich hätte gerne etwas, was mir bei der Arbeit hilft.“
- „Es tut mir leid, ich weiß eigentlich gar nicht, was für einen Würfel ich haben möchte …“
- „Haben Sie irgendwelche verfluchten Würfel?“
- „Erzählen Sie mir von Ihrem außergewöhnlichsten Würfel!“
- „Ich hätte gern einen Würfel für Wirrâl – einen ganz schlichten und einfachen.“
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„Hetzen Sie sich nicht. Schauen Sie sich um. Vielleicht inspiriert Sie ja etwas.“ Sie deutet mit einem Nicken auf die mit wertvollen Steinen gefüllten Regale.
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„Ach, klar, Fortress Accident.“ Sie schüttelt grinsend den Kopf. „Wirklich schade, dass sie ihr Spiel nie fertiggestellt haben …“
„Der ‚Wirrâl Untethered‘-Würfel ist eine Variation des standardmäßigen Rollenspielwürfels. Er unterscheidet sich nur dadurch, dass anstelle der Pflanzen Eis-, Todes- und natürlich Verlustmotive Verwendung finden.“
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„Ich denke an etwas aus Alligatorkieferknochen, eingegossen in schwarzes Harz. Der Reptilienknochen ist weiß wie Eis und so tot wie … äh … der Tod“, sagt sie grinsend. „Für 7 Reál könnte ich ihn in acht Stunden herstellen.“